10 Zábavných vtipy dělat s dětmi
  • Po pediatr kamarád poznamenal, že nikdy více než 30 let, v níž drží lék, jsme viděli tolik ADHD diagnózy (Deficit porucha deficitu pozornosti s hyperaktivitou) a v posledním desetiletí.

  • Bohužel se o tom v Hyperaktivitě tolik mluvilo, že mnoho profesionálů dospělo k přehnanému roztříštění jakéhokoli rozrušeného nebo rozrušeného dítěte s lehkostí, jako nadměrně aktivní.

  • Stále více rodičů se o tuto možnost obává, ačkoli většina případů je jen běžnou charakteristikou dětí - skutečnost, že mají energii, kterou dávají a prodávají.

  • Co se stane, je to, že po celodenním pobytu v interiéru musí tyto děti rozšiřovat své síly.

  • Dnešní děti mají spoustu přístupu k technologiím: nejméně čtyři kanály hrají karikatury, 24 hodin denně na libovolném základním balíčku placené televize; mnoho dětí má televizi v místnosti. Elektronické hry se vyskytují téměř ve všech domácnostech, a pokud to nestačí, mohou je nyní přístupné odkudkoliv mobilními zařízeními, jako jsou notebooky, tablety a mobilní zařízení. Baví se prakticky bez pohybu.

  • Zjistěte, že nejsem proti žádné z těchto technologií! Jednoduše nesouhlasím s jeho nerozlišujícím použitím.

  • Jaké by bylo řešení?

  • Můj návrh je: omezit čas strávený technologií a prodloužit čas strávený hraním!

  • Rodiče jsou trochu provinile ... Báli jsme se, že děti padnou, ublíží nebo se dokonce znečišťují. A tak je zbavujeme toho, kdo jsou, to jsou děti!

  • Hraní podporuje socializaci, integraci a pojem spolupráce dítěte. Kromě rozvoje kognitivních, psychomotorických a afektivních aspektů.

  • Potřebujete nějaké nápady? Zde je seznam tradičních her v Brazílii:

  • 1. Barevná výstraha

  • Jedna osoba je vybrána jako lovec a ostatní jsou rozptýleny. Záchranář říká "barevná výstraha!" a ostatní se ptají "jakou barvu?". Nakladatel si pak vybere barvu a každý by se měl dotýkat něčeho z této barvy, aby se zachránil, jinak by ho mohli zachytit.

  • 2. Vytažení ocasu

  • každý účastník dostane tkaninový proužek (může to být kapesník), který visí na zadní straně kalhotek, jako by to byl ocas zvířete. Při signálu se každý pokouší vytahovat ocas ostatních účastníků. Dobývá, kdo může shromáždit další ocasy, aniž by ztratil své.

  • 3. Každá opice na své větvi

  • jeden účastník je vybrán jako lovec, druhý bude opice. Opice dělají kolo a lovec je uprostřed. Opice točí kolo. Když lovec křičí "každou opici na vaší větvi!", Měli by běžet a šplhat někde vysoko (židle, žebřík atd.). Zatímco jsou na zemi, mohou ho lovit lovci.

  • 4. Spálené tresky

  • zvedněte kus látky, který má spálit popel. Jeden účastník bude pánem a skryje malou hůlku, aniž by ostatní viděli. Pak se všichni vydávají podívat. Když se účastník přiblíží ke skrytému biču, učitel by měl říci, že se "zahřívá"; pokud se vrátí, mistr poví "to je zima". Kdo vyhraje, může najít malou tyč.

  • 5. Tříkamenný závod

  • Nakreslete cílovou čáru na zemi. Formujte páry s účastníky a kravatu pravou nohu jednoho s levou nohou druhého. Při startovním signálu musí dvojice závodit na cílové čáře. Porazte dvojici, abyste dosáhli nejprve bez pádu nebo spadnutí nohou.

  • 6. Rocket

  • vybrat dva účastníky, aby otočili lano pro třetí skok. Když oblékají lano, zpívají "Salát, salát, ochucený solí, pepřem, oheň, oheň!". Když říkáte slovo "oheň", otáčíte lano velmi rychle, dokud se do něj nenachází skok. (Tj.7. Kapesník v ruce

  • účastníci sedí na zemi tvoří kolo. Jeden z účastníků, který bude pánem, vstane, procházky kolem kola s hadrem v ruce, zatímco jiní zpívají: „kapesník v ruce, padl na zem, hezkou dívku svého srdce, ptáka, že vrány kdákat , to sáčí hůl s jedním zubem, to je 1, to je 2, to je 3, to je jeho řada ". Tím, že tohle je mistr musí odhodit kapesník za někoho, kdo seděl -, že člověk by měl vyběhnout a snaží se chytit pána, který na oplátku budou uloženy v případě, můžete posedět na místo toho, kdo postavil.

  • 8. Matka ulice

  • je na zemi vytažena čára, na jejímž vrcholu zůstane účastník, který bude matkou ulice. Může se pohybovat pouze na vrcholu řádku. Účastníci budou na jedné straně pole a vzhledem k signálu musí projít na druhou stranu, která překročí hranici. Kdo tu hraje matka na ulici, bude chycen. Pak opakujte až do jednoho účastníka, který bude vítězem.

  • 9. Žijící mrtví

  • účastníci stojí v řadě a jeden je vybrán jako pán. Když mistr volá "mrtvý", účastníci se krouží; když křičí "naživu", účastníci stojí a zvedají ruce. A tak se střídá, zrychluje a zpomaluje. Kdo dělá chybu, vystupuje z jest. Kdo zůstane až do konce, vyhraje.

  • 10. Kapitán řekl

  • vybrat účastníka, aby se stal pánem. Zbytek bude poslouchat. Velitel zadá příkaz, počínaje příkazem "velitel povel", například: "velitel objednal vzít oblázky". Kdokoliv nedostane listy, kdokoli se zvedne, pokračuje. Až do jediného účastníka, který bude novým pánem.

  • Měl jsi pocit, že si žertuješ? Takže se připojte k dívkám a bavte se! (Tj.